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[Preview] Battlefield 3 Beta Multijoueurs

 


En attendant la sortie du soft de DICE, on peut s’attarder sur la bêta ouverte et multijoueurs proposée depuis le 29 septembre sur le store. Que dire dessus ? 
Pour une phase bêta, il y a encore pas mal de soucis ingame, mais on y reviendra plus tard dans cet article.

 

Gameplay :

On se retrouve dans un Paris complétement dévasté, notamment le métro qui est sans dessus-dessous. Le contrôle des personnages est assez simple à prendre en main, bien qu’il ne change pas des autres opus sous la franchise Bad Company. On retrouve comme d’habitude les différentes classes de soldats. L’unique mode de jeu proposé est le mode Rush, qui consiste, selon les camps où l’on se retrouve, soit à attaquer une zone A et B en y posant une bombe pour chacune d’elle, soit à les défendre. Juste dommage qu’ils n’aient pas ajouté un ou deux véhicules sur la map, ça n’aurai pas été du luxe.


Graphismes :

Bien que le développement fasse son petit chemin vers la commercialisation du jeu, on peut se poser des questions sur certains défauts. Tout d’abord l’effet de clipping très présent: il faut quand même près de 5 secondes pour voir le nez de certaines textures, qui une fois vues de près ne sont pas toujours de la plus grande qualité. Si l’on se met à ramper à certains endroits de la map, on aura l’honneur de se retrouver par moment en dessous de celle-ci, ce qui est assez dérangeant. Le déplacement des personnages sont de temps en temps un tantinet bizarre, peut-être est-ce dû à la motion capture? Ou encore on peut noter quelques bugs de colisions assez mineurs. Malgré ces quelques failles techniques, les modélisations restent justes et les effets de lumière très présents, ce qui donne tout de même une part de réalisme. La destruction des décors est assez jouissive tout en laissant le jeu assez fluide pour que ça reste jouable. Le FrostBite 2 fait son office.

Juste une image du rendu sur la console.
 

Bande son :

Rien à redire, les bruits de pas sont bien retranscrits pour entendre arriver son adversaire en plein sprint ainsi que les sons de coups de feu qui sont très bien restitués également. Quoique l’on peu penser que Medal Of Honor n’y soit pas pour rien vu la similitude des sons.


Conclusion :

DICE avait promis la claque de l’année, on ne doit pas avoir la même vision pour le moment, bien qu’il manque des éléments majeurs comme les véhicules ou d’autres modes de jeu. On a plus qu’à se dire wait and see !


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